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 L'Organisation Malfaisante des Fins Malheureuses [4/4]

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L'O.Z.L'O.Z.
MessageSujet: L'Organisation Malfaisante des Fins Malheureuses [4/4]   L'Organisation Malfaisante des Fins Malheureuses [4/4] EmptyMer 15 Avr - 2:41
Pris - Réservé - Libre

Magicien d'Oz - Le Cycle d'Oz - James McAvoy
Le Cocher - Les Aventures de Pinocchio - Timothy Spall
Petite Fille aux Allumettes - La Petite Fille aux Allumettes -
Sorcière Aveugle - Hansel et Gretel - Hellen Mirren
L'O.Z.L'O.Z.
MessageSujet: Re: L'Organisation Malfaisante des Fins Malheureuses [4/4]   L'Organisation Malfaisante des Fins Malheureuses [4/4] EmptyDim 19 Avr - 3:38
Le Magicien d'Oz
Du roman Cycle d'Oz
Nom : Nom d'usage
Peuple : Humain
Origine : Cité d'Emeraude
Groupe : Organisation Malfaisante des Fins Malheureuses
Rôle : Dirigeant fondateur
Sexualité : Hétérosexuel
Statut : Célibataire
Fin heureuse : Reprendre possession des Pays d'Oz.


Feat James McAvoy

Histoire


Arrivé à Oz il y a longtemps, nul ne semble vraiment savoir d'où il vient. Il y a bien des années maintenant, il a su berner par ses artifices tout le peuple d'Oz, prenant le pouvoir avec ses airs de gentil personnage amical. Il a instauré une dictature en mettant en place des lois saugrenues à la Cité d'Emeraude, demandant par exemple un port de lunette à verre vert sous peine d'être aveugler par la lumière de la cité, faisant ainsi croire qu'elle était intégralement verte, ce qui l'aiderait pour ses tours d'illusionnistes. Il passe pour un grand sorcier et un grand homme, mais il n'est qu’un arnaqueur, même si tout le monde le suit grâce à son charisme. Il avait tout préparé et avait même traité avec les sorcières du pays, envoyant la jeune princesse Ozma à Gillikin chez la sorcière Mombi qui l'a changera en garçon et la privera de ses souvenirs, ainsi personne ne serait là pour contester sa place.

Une jour, une gamine arrivant de nulle part débarque chez lui et met à jour tous ses mensonges, lui faisant perdre le trône des Pays d'Oz. Il le vit alors très mal, alors qu'il avait essayé de les duper eux aussi, elle et ses amis, et est alors avide de vengeance sur l'intégralité du Pays d'Oz. De plus, c'est la princesse Ozma elle-même qui finit par revenir sur son trône. Il rumine alors sa vengeance, jurant que s'il n'avait pas ce qu'il désirait, personne n'aurait le droit de jouir du bonheur. C'est alors qu'il commence à recruter les plus vils personnages des ces contrées, à commencer par le Joueur de Flûte, célèbre mercenaire sans scrupule. Avec son aide et ses relations, il ajoute à son équipe la Sorcière Aveugle et le Cocher. Il lance alors un assaut sur Hamelin avec une invasion destructrice et meurtrière de rats géants. La bataille dure des jours et il s'en délecte.

Il ne désire pas s'arrêter là et l'Organisation Malfaisante des Fins Malheureuses allait s'agrandir dans l'ombre, la Petite Fille aux Allumettes faisant son apparition. Prochaine étape : Brème, où un incendie allait dévaster la ville. Mais cette fois, pas de morts, ou pas tous. Le Cocher allait récupérer les âmes inconscientes et les emprisonner dans les mines de diamants, les réduisant à l'esclavage, leur faisant vivre torture et enfer pour leur compte, un homme intéressant.

Son but est loin d'être atteint et ce ne sont là que les prémices de son plan machiavélique, car il entend bien augmenter sa force de frappe et s'associer à de nouveaux braves qui le suivront dans sa quête.

Relations


Dorothy Gale :
Ozma :
Mombi :
Le Joueur de Flûte :
Le Cocher :
La Sorcière Aveugle :
La Petite Fille aux Allumettes :

Demandes


Bon niveau de RP demandé.
Avatar peu négociable.
La trame générale du contexte tourne autour de lui, et si certains aspects de sa personnalité sont libre, il faut que le tout reste cohérent avec ses actes et les raisons qui sont évoqués.
Pour plus d'informations ou toute négociation, prendre contact avec le Staff.
L'O.Z.L'O.Z.
MessageSujet: Re: L'Organisation Malfaisante des Fins Malheureuses [4/4]   L'Organisation Malfaisante des Fins Malheureuses [4/4] EmptyDim 19 Avr - 3:39
Le Cocher
Du roman Les Aventures de Pinocchio
Nom : Grégorio Omnio
Peuple : Ogre
Origine : Monde au Dessus des Nuages, puis Carabas
Groupe : Organisation Malfaisante des Fins Malheureuses
Rôle : Trafiquant d'Humains et Tortionnaire
Sexualité : Libre
Statut : Célibataire
Fin heureuse : Libre


Feat Timothy Spall

Histoire


Tout jeune Grégorio vivait avec ses parents dans le Monde au Dessus des Nuages. Il vivait dans l'opulence comme beaucoup d'autres de son peuple, grandissant dans l'idée qu'ils étaient des êtres supérieurs. Mais un jour, un jeune garçon vint piller leurs terres et les Ogres loin de pardonner, descendent alors sur les terres. Gregorio profite de la manœuvre et vient alors s'installer à Carabas, voulant faire fortune et montrer son importance, sans aucun égare pour les mendiants et les pauvres. Leur apogée dure un temps, il commence à monter son affaire, se fond dans la masse et fait fortune, restant alors tranquille une fois la guerre des Ogres terminée. Durant ce temps, il a monté tout un commerce de trafique d'Humains, des êtres faibles et facilement corruptibles, tous coupable d'avidité et de soif de pouvoir, des voleurs, surtout les plus jeunes qu'il se mit à haïr.

Son business marchait fort bien, et il commençait à se faire des relations, comme le Joueur de Flûte, un de ses fournisseurs, qui lui a par ailleurs conseillé une excellente sorcière qui collabore contre des prix intéressants. Et des choses intéressantes il en avait, il en avait même qui venaient de chez lui. C'est donc elle qu'il va voir pour obtenir un mélange étonnant, elle aussi haïssant les enfants, un point commun qu'ils avaient tous les trois. Il obtient alors tout un stock de cigares envoutés par un filtre qui changerait les gosses en ânes. Il les teste sur une livraison que le Joueur de Flûte lui ramène tout droit d'Hamelin. Il les isole dans un lieu paradisiaque, gagnant leur confiance, puis les empoisonne à coup de cigare. Une fois ces stocks d'ânes prêt, il peut alors les vendre au plus offrant.

Le temps passe et il continu son manège, mais on fait alors appelle à ses services. Conseiller par son fournisseur le Joueur de Flûte, c'est nul autre que le célèbre Magicien d'Oz qui le demande. Un boulot qu'il endossera avec une certaine passion. Enlever des gens, les torturer et en faire des esclaves, quoi de plus à sa portée ? C'est donc lors de l'incendie de Brême que son rôle commence, et une fois les Mines de Diamants aménagées, il n'a plus qu'à jouer de son fouet et de sa cruauté.

Relations


Joueur de Flûte : Collaborateur récurent, il a longtemps été son fournisseur. C'est lui qui l'a conseillé auprès du Magicien d'Oz et ils travaillent donc toujours en étroite collaboration.
La Sorcière Aveugle : Conseillée par le Joueur de Flûte, c'est elle que Grégorio a été voir quand il a eu besoin d'un filtre pour changer ses enfants humain en âne.
Le Magicien d'Oz : Aussi célèbre que vile, le Joueur de Flûte l'a conseillé auprès du Magicien, depuis, ils travaillent en collaboration, étant alors fourni en être humain pour son trafique et son plaisir, son but étant de leur faire vivre un enfer, ce qui est dans ses cordes, surtout qu'il est payé pour ça et qu'il participe à la prospérité de l'Organisation en les exploitant dans la collecte de diamants.

Demandes


Avatar négociable. Ce doit être un homme petit et plutôt bien portant, afin de correspondre à son surnom dans le livre et son nom de famille (l'Omnio) qui signifie "Petit Homme", description du livre.
Prénom négociable. Le Nom est son surnom en version original.
Il est possible de changer Carabas pour Dell'Arte.
L'O.Z.L'O.Z.
MessageSujet: Re: L'Organisation Malfaisante des Fins Malheureuses [4/4]   L'Organisation Malfaisante des Fins Malheureuses [4/4] EmptyDim 19 Avr - 3:40
La Petite Fille aux Allumettes
Du conte La Petite Fille aux Allumettes
Nom : Nom d'usage
Peuple : Peuple
Origine : Ville d'origine
Groupe : Groupe
Rôle : Rôle ou Emploi
Sexualité : Sexualité
Statut : Célibataire/En couple/Marié(e) etc
Fin heureuse : Décrire la fin heureuse du personnage


Feat Nom de l'Avatar

Histoire


Résumé de l’histoire

Relations


Demandes du joueur

Demandes


L'O.Z.L'O.Z.
MessageSujet: Re: L'Organisation Malfaisante des Fins Malheureuses [4/4]   L'Organisation Malfaisante des Fins Malheureuses [4/4] EmptyDim 19 Avr - 3:40
La Sorcière Aveugle
Du conte Hansel et Gretel
Nom : Au choix
Peuple : Sorcière
Origine : Ville de Porcelaine
Groupe : Organisation Malfaisante des Fins Malheureuses
Rôle : Mercenaire
Sexualité : Libre
Statut : Célibataire
Fin heureuse : Libre


Feat Hellen Mirren

Histoire


La Sorcière Aveugle n'a pas toujours été aveugle, pas plus qu'elle a toujours vécu à Candyland. Plus jeune elle vivait à la Ville de Porcelaine, une ville prospère et luxueuse où tout était fait de porcelaine. Elle a eu un accident durant son enfance, sa maison s'étant effondrée, lui causant de nombreuses contusions et lui faisant perdre la vue. Un terrible accident. Elle apprend alors à vivre avec son handicape, devenant chaque jour une sorcière plus compétente en filtres et potions en tous genres, partant ensuite vivre à Candyland dans une maison en pain d'épice. Elle se rendait alors régulièrement à la Consœurie des Sorcières pour échanger avec ses collègues.

C'est un matin qu'un jeune homme est venu la visiter. Elle ne saurait dire à quoi il ressemblait, mais sa voix lui restera toujours. Il voulait qu'elle enchante sa flûte. Une flûte de qualité d'après lui, elle en est convaincue aujourd'hui. Sa plus belle réussite, puisque cette flûte est un des artefacts les plus puissant et célèbre des Pays d'Oz. Elle en a tiré une bonne somme d'argent, et l'homme a eu ce qu'il voulait : une flûte qui pouvait hypnotiser qui il désirait en jouant une petite mélodie. Néanmoins, impossible alors pour lui de manipuler les sorcières, d'une part, elles sont trop familiarisées avec les techniques magiques et pas assez facilement manipulable, mais la jeune femme avait alors prévenue cette éventualité en excluant son peuple du sort. Elle était prévenante déjà à l'époque.

Un jour, alors qu'elle travaillait sur une potion importante, deux gamins se sont introduits chez elle et ont commencé à grignoter sa maison. La blessure de l'effondrement de sa maison d'enfance n'étant pas refermée, elle eu un accès de rage particulier, peu contente de leur intrusion. Elle cherche donc réparation et vengeance et les invite à rentrer pour enfermer le garçon dans une cage, demandant à sa sœur de le nourrir et de faire le ménage alors qu'elle continuait de travailler sur sa décoction. Chaque jour, elle tenait à vérifier l'état du garçon, attendant qu'il soit assez gras pour être mangé. Après tout s’ils mangeaient sa demeure, ce ne serait qu'un retour d'ascenseur que de les cuisiner non ? En tourte ou en rôti peu importe, ils finiraient à la broche. Mais chaque jour il restait toujours aussi squelettique au touché. Mais tout ça n'était qu'une ruse de ces avortons.

Un jour, elle perdit patience et décidant de le faire rôtir, malheureusement, elle finit dans son propre four et les morveux eux, prirent la poudre d'escampette. Elle a fini par sortir de là, folle de rage. Sans la vue, les identifier et les retrouver allait être compliqué, mais elle aurait sa vengeance. Elle détestait les enfants, et elle connaissait quelqu'un qui ne les aimait pas beaucoup non plus. En effet, l'Homme à la Flûte était revenu la voir et l'avait présenté à quelqu'un. Pas n'importe qui, mais bien le très célèbre Magicien d'Oz. Un honneur sans doute, elle allait donc être recruté dans l'Organisation Malfaisante des Fins Malheureuses. Une aubaine pour quelqu'un avide ainsi de vengeance. Son but, dans un premier temps, allait de nouveau être en rapport avec sa plus belle création, la flûte enchantée. Elle allait lancer un sort aux rats pour les rendre géants. A ce qu'on lui a rapporté, ce fut une réussite vu l'état de la ville d'Hamelin après cela.

Relations


Le Joueur de Flûte :
Le Magicien d'Oz :
La Consœurie des Sorcières :

Demandes


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